GARE 2024/2025
Gestor de Atividades e de Recursos Educativos
Code Name Robot - Erasmus+
Designação da atividade | Code Name Robot - Erasmus+ |
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Escola | Escola 1º CEB António Vitorino |
Tipologia | Projeto |
Data de início | 13-09-2019 |
Data de término | 30-06-2020 |
Departamentos | 1.º Ciclo do Ensino Básico |
Grupos de Recrutamento/Disciplinas | 110 - 1.º ciclo do ensino básico |
Dinamizadores | Departamento do 1º CEB |
Público-Alvo | 1º ano / 2º ano / 3º ano / 4º ano |
Breve Descrição | Projeto Erasmus+ Code Name Robot pretende introduzir o ensino da robótica e a linguagem de programação no 1º ciclo como prática letiva que ajuda a melhorar o pensamento crítico e na resolução de propblemas. |
Articulação com o Projeto Educativo | 3.1.5-Valorizar o sucesso dos alunos 3.1.6-Promover a formação cívica dos discentes. 3.1.7-Promover o envolvimento da comunidade educativa. 3.2.1-Consolidar práticas efetivas de gestão articulada do currículo. 3.2.7-Estimular práticas pedagógicas colaborativas. |
Objetivos | - Melhorar os comportamentos dos alunos e motivá-los para as aprendizagens; - Compreender e utilizar etapas básicas na resolução de problemas. - Identificar tipos de dados necessários para resolver um problema. - Reconhecer que os dados podem ser organizados e estruturados em tabelas úteis para a sua análise. |